Kaizen Gaming και AccessibALL συνεργάζονται για να δείξουν τι σημαίνει πραγματική προσβασιμότητα

Το Athletiko βρέθηκε στο Kaizen Campus για να δει από κοντά πώς ο αθλητισμός μπορεί να είναι αληθινά για όλους.

Το εντυπωσιακό Sensory Room
Το εντυπωσιακό Sensory Room

Μην χάνεις είδηση. Βάλε το στην Google

Πρόσθεσε το ATHLETIKO στην Google

Διαχρονικά, το Μουντιάλ έχει μια μοναδική ικανότητα να φέρνει τους ανθρώπους πιο κοντά. Κάθε τέσσερα χρόνια, οι απανταχού ποδοσφαιρόφιλοι, αλλά και οι λάτρεις του αθλητισμού γενικά, καθηλώνονται από το συγκεκριμένο υπερθέαμα. Η ομορφιά της διοργάνωσης, έχει να κάνει και με το γεγονός ότι άνθρωποι που μπορεί όλο τον χρόνο να υποστηρίζουν ένθερμα διαφορετικές ομάδες, γίνονται ένα, στο βωμό της υποστήριξης της εθνικής τους ομάδας.

Οι εικόνες των αγώνων «γυρίζουν» τον κόσμο, τα γήπεδα σφύζουν και η αίσθηση δεν μπορεί να συγκριθεί εύκολα με κάτι άλλο. Ωστόσο, υπάρχει ένα «ερώτημα» που σπάνια συζητιέται ανοιχτά: μπορεί πραγματικά ο καθένας να ζήσει την εμπειρία του γηπέδου, ανεξαρτήτως διοργάνωσης, με τον ίδιο τρόπο; Για έναν σημαντικό αριθμό φιλάθλων – ανθρώπους με διαφορετικές μορφές αναπηρίας – η απάντηση δεν είναι ένα απλώς «ναι». 

Φέτος, η Kaizen Gaming, μέσω του premium igaming brand της Betano, είναι Επίσημος Υποστηρικτής του Παγκοσμίου Κυπέλλου 2026 για Ευρώπη και Νότια Αμερική. Η συγκεκριμένη είναι η τρίτη κατά σειρά συνεργασία της με τη FIFA, μετά το Μουντιάλ του 2022 και το Club World Cup του 2025. Χορηγός κορυφαίων αθλητικών συλλόγων τόσο στην Ευρώπη (Μπάγερν Μονάχου, Πόρτο, Σπόρτινγκ, Μπενφίκα, Άστον Βίλα, κ.α.), όσο και στη Λατινική Αμερική (Ρίβερ Πλέιτ, Φλαμένγκο), η Kaizen Gaming έχει χτίσει μέσα σε 14 χρόνια μια παρουσία που εκτείνεται πέρα από τα αθλητικά γεγονότα και αποτελέσματα. 

Γι’ αυτό το σκοπό, συνεργάζεται με την AccessibAll, μια ΜΚΟ που έχει ως στόχο να ενημερώσει αλλά και να συμβάλει ενεργά στη δημιουργία συνθηκών προσβασιμότητας εντός και εκτός γηπέδου για όλους τους φιλάθλους ανεξαιρέτως. Με την αφορμή αυτή  τη συνεργασία το Athletiko βρέθηκε στο Kaizen Campus. 

Μπαίνοντας στο Campus, ήδη νιώθεις ότι τα πράγματα κυλούν εντελώς διαφορετικά από ό,τι ακριβώς έξω από την είσοδο. Σημαίες από τις χώρες που συμμετέχουν στη διοργάνωση, γκαζόν ώστε το αίθριο να μοιάζει με γήπεδο, μια πισίνα γεμάτη με μπάλες, σου δίνουν να καταλάβεις ότι η εταιρεία και οι εργαζόμενοι ζουν σε ρυθμούς Παγκοσμίου. Στο κέντρο του χώρου, υπήρχε μια συγκεκριμένη φράση: «Sport is for Everyone». Μέσα από από πέντε booths, η Kaizen Gaming και η AccessibALL μας έδωσαν μια μοναδική εμπειρία σε σχέση με την προσβασιμότητα στο γήπεδο.  

Οι VR τεχνολογίες και το απόλυτο κοντράστ

Πρώτη στάση, οι τεχνολογίες VR προσβασιμότητας. Σε μια διαδραστική διαδικασία με πολύ ενδιαφέρον, κληθήκαμε να αντιστοιχήσουμε τέσσερις παθήσεις όρασης, με τις φωτογραφίες στις οποίες αποτυπώνονταν. Γνώσεις πολύ χρήσιμες, καθώς το ευρύ κοινό δεν ξέρει με ακρίβεια την κάθε πάθηση και σίγουρα δεν αντιλαμβάνεται την ακριβή δυσκολία που αντιμετωπίζουν όσοι ζουν με αυτές καθημερινά. Επειδή, άλλο να το μαθαίνεις κι άλλο να το βιώνεις, η expert της AccessibALL πήγε τη δράση σε... άλλο επίπεδο. 

Για αρχή, φορέσαμε ειδικά γυαλιά, τα οποία προσομοίαζαν στις παθήσεις που αντιστοιχήσαμε. Η αίσθηση σε αποσυντόνιζε. Μπροστά μας είχαμε μια LED οθόνη στην οποία προβαλλόταν ένα ποδοσφαιρικό ματς, το οποίο – μέσω των γυαλιών  αυτών – το έβλεπες θολό, το σκορ ήταν δυσανάγνωστο και η εμπειρία κουραστική.  Εκεί ήρθε το ζευγάρι ειδικών VR γυαλιών της GiveVision. Σε συνδυασμό με το joystick που μας έδωσαν, μπορούσαμε να ρυθμίσουμε σε πραγματικό χρόνο το contrast, το zoom και τη φωτεινότητα. Η διαφορά ήταν πλήρως διακριτή. Αν μερικά δευτερόλεπτα με τα γυαλιά προσομοίασης και του VR δίνουν σε έναν τυπικό φίλαθλο αυτή την αίσθηση, η συγκεκριμένη τεχνολογία μπορεί να αλλάξει πλήρως τα δεδομένα για φιλάθλους με προβλήματα όρασης. 

Υπερ-θέαμα μπορεί να σημαίνει και υπερ-φόρτωση αισθήσεων – η λύση του Sensory Room

Στη συνέχεια, επισκεφθήκαμε το Sensory Room, μια αίθουσα ειδικά διαμορφωμένη, για άτομα με νευροδιαφορετικότητα. Για να μπορέσουμε να αντιληφθούμε πώς βιώνουν ένα ματς από κοντά τα άτομα αυτά, οι υπεύθυνοι της AccessibALL έκαναν το χώρο... γήπεδο – έντονα φωτορυθμικά και έντονοι θόρυβοι. Ο σκοπός της συγκεκριμένης αίθουσας, είναι να γίνει αντιληπτό ότι η οχλαγωγία του γηπέδου, την οποία πολλοί έχουν συνηθίσει και απλώς θεωρούν ενοχλητική ως έναν βαθμό, για ένα άτομο στο φάσμα της νευροδιαφορετικότητας, αποτελεί απαγορευτική συνθήκη. 

Τα Sensory Rooms αποτελούν... παράδεισο για αυτούς τους ανθρώπους, αφού είναι κατάλληλα διαμορφωμένα με ηχομονωτικά υλικά, αλλά και φιλμ στα παράθυρα που αποτρέπουν τις έντονες αντανακλάσεις των φωτών του γηπέδου. Έτσι, τα νευροδιαφορετικά άτομα μπορούν να νιώσουν, τον παλμό του γηπέδου με πιο ήρεμο τρόπο. Παράλληλα, αποτελεί και ένα ιδιαίτερα χαλαρωτικό περιβάλλον, καθώς διαθέτει και ειδικά παιχνίδια, όπως stress balls, για τη διαχείρηση άγχους ατόμων στο φάσμα του αυτισμού.

Στην Ελλάδα, αντίστοιχοι χώροι υπάρχουν μόνο στην έδρα της ΑΕΚ και όπως ανέφερε η εργαζόμενη της AccessibALL, ενώ στόχος είναι να χτιστούν ακόμα περισσότερα ανά τον κόσμο και να επεκταθούν και στα υπόλοιπα αθλήματα, εκτός του ποδοσφαίρου. Στο εξωτερικό αντίθετα, υπάρχουν ήδη αρκετά Sensory Rooms. Μερικά εξ αυτών, στο «Ντραγκάο» της Πόρτο, στο θρυλικό «Γουέμπλεϊ» και στο «Έτιχαντ» της Μάντσεστερ Σίτι.

Η απόλυτη αντίθεση του Audio Descriptive Commentary και το διαφορετικό βίωμα με το απτικό γιλέκο

Στο αμφιθέατρο του Kaizen Campus μας περίμενε ακόμα ένας σταθμός για τον «αγώνα» της προσβασιμότητας. Ξεκινήσαμε παρακολουθώντας μια φάση 30 δευτερολέπτων  από το Ολυμπιακός – Φιορεντίνα  το 2024. Στο γκολ του Ελ Κααμπί, όπως ήταν αναμενόμενο, ο Έλληνας εκφωνητής μετέδωσε με πάθος τη φάση – η ένταση ανέβηκε, η χροιά του άλλαξε, ο πανηγυρισμός ήταν εμφανής. Μετά. βάλαμε τα ακουστικά που μας έδωσαν οι experts της AccessibALL και ο Βασίλης Βουτσινάς, ο εκφωνητής της AcessibALL, ανέλαβε δράση. Είδαμε το ίδιο στιγμιότυπο, μόνο που αυτή τη φορά  κλείσαμε τα μάτια, προκειμένου να έχουμε οδηγό μόνο την περιγραφή. Η διαφορά ήταν τεράστια. Η γλαφυρότητα και η τεράστια έμφαση στη λεπτομέρεια της περιγραφής, ήταν στοιχεία που γεφύρωναν σε μεγάλο βαθμό το χάσμα και έδιναν άλλη αίσθηση στον ακροατή. Στόχος του εκφωνητή είναι να δώσει στον φίλαθλο με μερική ή ολική τύφλωση κυριολεκτικά όλη την εικόνα – το γκολ, το τι κάνουν οι παίκτες στο χορτάρι εκείνη την ώρα, οι φίλαθλοι στις κερκίδες, οι προπονητές και οι συμπαίκτες στον πάγκο. 

Σειρά είχε το οπτικό γιλέκο. Είδαμε και πάλι το ίδιο στιγμιότυπο, μόνο που αυτή τη φορά δεν υπήρχε ήχος. Εκεί συνειδητοποιείς πώς ένας φίλαθλος με κώφωση μένει «εκτός» της φάσης. Όταν δεν ακούς τις ιαχές, τους πανηγυρισμούς, την περιγραφή, το μισό συναίσθημα του αγώνα χάνεται. Τη δεύτερη φορά που είδαμε το το βίντεο, το haptic vest της DeafVest μπήκε σε λειτουργία. Το εντυπωσιακό της υπόθεσης, ήταν η κλίμακα της δόνησης και το πόσο διαφορετική ήταν, ανάλογα με το τι συνέβαινε στον αγωνιστικό χώρο. Από την σταθερότητα με την οποία δονούνταν κατά τη διάρκεια της ομαλής διεξαγωγής του παιχνιδιού, στην ξαφνική και έντονη δόνηση, τη στιγμή του γκολ.

Οι σκύλοι οδηγοί και η... ιδιαίτερη βόλτα

Η επόμενη εμπειρία ξέφευγε από το πλαίσιο του αθλητισμού, αλλά αποτέλεσε ίσως τον πιο σημαντικό σταθμό. Είχαμε την ευκαιρία να συνομιλήσουμε με άτομα με τύφλωση, τα οποία συνοδεύονταν από σκύλους οδηγούς. Οι εκπρόσωποι των Σκύλων Οδηγών Ελλάδας μάς εξήγησαν πώς ακριβώς ξεκινάει η διαδικασία για να αποκτήσει κάποιος, έναν σκύλο οδηγό, η εκπαίδευση του οποίου είναι εξειδικευμένη, χρονοβόρα,  ενώ το κόστος για όλη τη διαδικασία δεν είναι διόλου αμελητέο. Οι άνθρωποι του booth μάς μίλησαν για την καθημερινότητα τους, παρέα με τον καλύτερο τους φίλο και τόνισαν πόσο βοηθητικός μπορεί να γίνει για έναν άνθρωπο με τύφλωση.

Προκειμένου να γίνει πιο παραστατική η εμπειρία, είχαμε την ευκαιρία να κλείσουμε τα μάτια και να αφεθούμε πλήρως στην καθοδήγηση του σκύλου οδηγού, για μια απόσταση, βιώνοντας εμπράκτως, πως είναι να εμπιστεύεσαι κάποιον άλλον πλην του εαυτού σου, για να κινηθείς.  

Η έμπρακτη προσφορά της Kaizen Gaming στον αθλητισμό για όλους

Η Kaizen Gaming πέρα από τη θεωρία, περνάει και στην πράξη. Η πλειοψηφία των αιθουσών που επισκεφθήκαμε, υπάρχει και σε γήπεδα ομάδων, με τις οποίες έχει χορηγίες. Στο «Ντραγκάο» της Πόρτο για παράδειγμα, έχει δημιουργηθεί από το 2024 Sensory Room, το οποίο χρησιμοποιείται από περισσότερους από 500 ανθρώπους το χρόνο.

Παράλληλα, η Kaizen Gaming συμβάλλει στην υποστήριξη αθλητών με οπτική αναπηρία, σε συνεργασία με την FADEC στην Αργεντινή, ενώ μαζί με την Μπάγερν Μονάχου, έχει αναπτύξει υπηρεσίες προσβασιμότητας, κάτι που έχει συμβεί και στα γήπεδα των Μπρόντμπι και Κοπεγχάγης, τα οποία έχουν πιστοποιηθεί για τέτοιους σκοπούς, σε συνεργασία με την AccessibAll

Για περίπου 2,5 ώρες, ζήσαμε μια αποκαλυπτική, διαδραστική εμπειρία, μέσω της οποίας μάθαμε πράγματα που  όλοι ξέρουμε ότι είναι κάπου εκεί έξω, αλλά σίγουρα δεν αντιλαμβανόμαστε πλήρως. Μπήκαμε εμπράκτως - όσο αυτό είναι δυνατόν φυσικά - στη θέση ανθρώπων με διαφορετικές μορφές αναπηρίας και κατανοήσαμε ορισμένες από τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν. Αντιληφθήκαμε πόσο βοηθητικές γίνονται ορισμένες καινοτόμες τεχνολογίες, κάνοντας τον αθλητισμό προσβάσιμο για όλους. Γιατί η Kaizen Gaming, περνά το πιο σημαντικό μήνυμα. «Sport is for Everyone»...

Μην χάνεις είδηση. Βάλε το στην Google

Πρόσθεσε το ATHLETIKO στην Google

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ