StarCraft: Η Blizzard ανακοίνωσε ένα νέο game που θα είναι και open world shooter
Η εταιρεία ένα project χωρίς μοντέλο live-service game.
Η Blizzard Entertainment επαναφέρει το StarCraft με ένα νέο open-world shooter, το οποίο αναμένεται το 2030 και βρίσκεται υπό την ηγεσία του Dan Hay, πρώην στελέχους της Ubisoft και βασικού δημιουργικού ονόματος πίσω από τη σειρά Far Cry. Σύμφωνα με τις δηλώσεις του Hay, η νέα προσπάθεια δεν σχεδιάζεται ως ένα ακόμη live-service game, αλλά ως μια ολοκληρωμένη εμπειρία με ξεκάθαρη δημιουργική κατεύθυνση.
Το StarCraft αφήνει προσωρινά το είδος των RTS
Η ανακοίνωση έγινε στη σκηνή της BlizzCon 2026, σηματοδοτώντας την πρώτη μεγάλη επιστροφή του StarCraft έπειτα από πολλά χρόνια. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα βασικά παιχνίδια της σειράς, που έχτισαν τη φήμη τους ως real-time strategy τίτλοι, το νέο StarCraft θα είναι open-world shooter και θα βάζει τον παίκτη απευθείας στο πεδίο της μάχης. Η Blizzard παρουσίασε απλά ένα cinematic trailer, χωρίς να αποκαλύψει πραγματικό gameplay. Το υλικό εστίαζε σε έναν νεοσύλλεκτο Terran Marine που στέλνεται στη μάχη απέναντι στους Zerg, δίνοντας μια ιδιαίτερα σκοτεινή και βίαιη εικόνα για τον τόνο του νέου παιχνιδιού.
Η νέα φόρμουλα
Η σημαντικότερη πληροφορία αφορά τη δομή του νέου StarCraft shooter. Ο Hay φέρεται να ξεκαθαρίζει ότι η ομάδα δεν θέλει να ακολουθήσει τη λογική ενός τίτλου που θα κυνηγά διαρκώς seasonal updates, battle passes και συνεχή monetization ως βασικό πυρήνα του σχεδιασμού του. Η επιλογή έχει ιδιαίτερη βαρύτητα για τη Blizzard, ένα στούντιο που τα τελευταία χρόνια έχει συνδέσει αρκετές από τις μεγαλύτερες παραγωγές του με συνεχή online υποστήριξη. Τίτλοι όπως το Overwatch 2, το Diablo IV και το World of Warcraft εξελίσσονται γύρω από seasons, επεκτάσεις και διαρκές περιεχόμενο. Το νέο StarCraft φαίνεται πως θέλει να ακολουθήσει διαφορετική πορεία, με προτεραιότητα στη δημιουργία ενός ολοκληρωμένου shooter αντί ενός προϊόντος που ενημερώνεται συνεχώς και σε τακτά χρονικά διαστήματα.
Λίγες λεπτομέρειες για το gameplay
Προς το παρόν, η Blizzard δεν έχει επιβεβαιώσει αν ο τίτλος θα διαθέτει campaign, co-op ή ανταγωνιστικό multiplayer. Επίσης δεν έχουν ανακοινωθεί πλατφόρμες, τιμή, πιθανή παρουσία στο Game Pass ή συγκεκριμένο παράθυρο κυκλοφορίας πέρα από το 2030. Η απουσία οποιουδήποτε ίχνους gameplay καθιστά πρόωρο οποιοδήποτε συμπέρασμα για τον τρόπο παιχνιδιού και το μόνο βέβαιο είναι ότι η Blizzard επιδιώκει να μεταφέρει το σύμπαν του StarCraft σε ένα πιο άμεσο, action format.
Η δύσκολη ιστορία των StarCraft shooters
Η επιστροφή σε shooter μορφή έχει και ιστορικό βάρος. Η Blizzard είχε επιχειρήσει στο παρελθόν να επεκτείνει το StarCraft πέρα από τη στρατηγική, όμως projects όπως το StarCraft: Ghost και το εσωτερικό project Ares δεν έφτασαν ποτέ στην αγορά. Αυτή τη φορά, η συμμετοχή του Dan Hay και η επίσημη παρουσίαση στη BlizzCon δείχνουν ότι το νέο project βρίσκεται σε πιο σαφή τροχιά.