Η FIBA αναλύει τις δύσκολες φάσεις των αγώνων και τις αποφάσεις των διαιτητών της (video)
Η FIBA αναλύει στιγμές κατά τη διάρκεια των αγώνων του Basketball Champions League, όπως και τις αποφάσεις που πήραν οι διαιτητικές ομάδες.
ΑΓΩΝΑΣ: ΓΑΛΑΤΑΣΑΡΑΙ - ΒΟΥΡΤΖΜΠΟΥΡΓΚΠΑΡΑΒΑΣΗ: ΜΗΔΕΝΙΣΜΟΣ ΡΟΛΟΓΙΟΥ
Προς το τέλος του αγώνα, ο παίκτης με τη μαύρη φανέλα και τον αριθμό #5 επιχειρεί ένα επιτυχημένο τρίποντο. Η μπάλα μπαίνει στο καλάθι περίπου την ίδια στιγμή που το κόκκινο φως στο ταμπλό αναβοσβήνει και ηχεί το σήμα του χρονόμετρου για το τέλος του χρόνου.
Οι διαιτητές κατακυρώνουν το καλάθι και αποφασίζουν να χρησιμοποιήσουν το IRS για να διαπιστώσουν εάν πρέπει να υπάρχει χρόνος που απομένει στο ρολόι του αγώνα
Άρθρο 49.2: Το χρονόμετρο του αγώνα σταματά όταν:
Ένα καλάθι σημειώνεται τη στιγμή που το ρολόι του αγώνα δείχνει 2:00 λεπτά ή λιγότερο στην τέταρτη περίοδο για το τέλος της αναμέτρησης και σε κάθε παράταση.
Άρθρο 16.1.1: Ένα καλάθι σημειώνεται όταν η μπάλα μπαίνει στο καλάθι από ψηλά και παραμένει μέσα ή περνάει ολόκληρη μέσα από το καλάθι.
Αποτέλεσμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Όταν η μπάλα πέρασε ολόκληρο μέσα από το καλάθι, το ρολόι του αγώνα έδειχνε 0,2 δευτερόλεπτα.
ΑΓΩΝΑΣ: ΡΙΤΑΣ ΒΙΛΝΙΟΥΣ - ΠΡΟΜΗΘΕΑΣΠΑΡΑΒΑΣΗ: ΦΑΟΥΛ
Ο παίκτης με τη λευκή φανέλα και το νούμερο #29 δέχεται πάσα και πηγαίνει στο καλάθι όταν συμβαίνει επαφή με τον παίκτη που φοράει κόκκινη φανέλα και τον αριθμό #21. Ο διαιτητής καταλογίζει επιθετικό φάουλ στον παίκτη με τη λευκή φανέλα για χτύπημα.
Άρθρο 33.4: Όταν κρίνει μια κατάσταση χτύπημα/μπλοκ που αφορά σε παίκτη με την μπάλα, ο διαιτητής θα πρέπει να χρησιμοποιεί τις ακόλουθες αρχές:
Ο αμυντικός παίκτης πρέπει να πάρει μια αρχική σωστή θέση άμυνας κοιτάζοντας τον παίκτη με την μπάλα και έχοντας και τα δύο πόδια στο γήπεδο.
Ο αμυντικός παίκτης μπορεί να παραμείνει ακίνητος, να πηδήξει κάθετα, να κινηθεί πλευρικά ή να κινηθεί προς τα πίσω προκειμένου να διατηρήσει την αρχική σωστή θέση άμυνας.
Όταν κινείται για να διατηρήσει την αρχική σωστή θέση άμυνας, το ένα πόδι ή και τα δύο πόδια μπορούν να βρίσκονται μην πατούν στο γήπεδο για μια στιγμή, εφόσον η κίνηση είναι πλευρική ή προς τα πίσω, αλλά όχι προς τον παίκτη με την μπάλα.
Η επαφή πρέπει να γίνεται στον κορμό, οπότε ο αμυντικός παίκτης θα θεωρείται ότι βρισκόταν πρώτος στο σημείο επαφής.
Έχοντας δημιουργήσει μια σωστή θέση άμυνας, ο αμυντικός παίκτης μπορεί να γυρίσει μέσα στον κύλινδρο για να αποφύγει τραυματισμό.
Αποτέλεσμα: Λανθασμένη απόφαση από τον διαιτητή. Ο παίκτης με την κόκκινη φανέλα και το νούμερο #21 υπέπεσε σε φάουλ καθώς καθυστέρησε και η επαφή δεν έγινε στον κορμό του.
ΑΓΩΝΑΣ: ΜΠΑΝΤΑΛΟΝΑ - ΜΠΟΥΡΣΑΠΟΡΠΑΡΑΒΑΣΗ: ΑΝΤΙΑΘΛΗΤΙΚΟ ΦΑΟΥΛ
Ο παίκτης με την πράσινη φανέλα και τον αριθμό #9 χτυπάει την μπάλα και προσπαθεί να ξεκινήσει έναν αιφνιδιασμό όταν συμβαίνει επαφή με τον παίκτη με τη λευκή φανέλα και τον αριθμό #0. Ο διαιτητής καταλογίζει προσωπικό φάουλ στον παίκτη με τη λευκή φανέλα και, μετά από μια σύντομη συζήτηση μεταξύ του πληρώματος την διαιτητών, αποφασίζει να το αναβαθμίσει σε Αντιαθλητικό Φάουλ.
Άρθρο 37.1.1: Αντιαθλητικό φάουλ είναι:
Κριτήριο 1: Επαφή με έναν αντίπαλο που δεν προσπαθεί νόμιμα να παίξει απευθείας την μπάλα εντός του πνεύματος και τον σκοπό των κανόνων.
Κριτήριο 4: Μια αντικανονική επαφή που προκαλείται από έναν παίκτη από πίσω ή πλευρικά σε έναν αντίπαλο, ο οποίος προχωρά προς το καλάθι χωρίς να υπάρχουν αντίπαλοι μεταξύ του παίκτη και του καλαθιού, και- ο παίκτης ο οποίος αναπτύσσεται έχει τον έλεγχο της μπάλας, ή- προσπαθεί να αποκτήσει τον έλεγχο της μπάλας, ή- η μπάλα έχει απελευθερωθεί με πάσα προς αυτόν
Αυτό ισχύει μέχρι ο επιθετικός παίκτης να ξεκινήσει την προσπάθεια του σουτ.
Αποτέλεσμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Η επαφή που δημιουργήθηκε από τον παίκτης με τη λευκή φανέλα πληρούσε δύο από τα κριτήρια για να θεωρηθεί Αντιαθλητικό Φάουλ.
Η επαφή που δημιουργήθηκε δεν ήταν μια νόμιμη προσπάθεια να παίξει απευθείας την μπάλα μέσα στο πνεύμα και τον σκοπό των κανόνων.
Επιπλέον, η επαφή δημιουργήθηκε από πίσω αντίπαλο παίκτη, ο οποίος προχωρούσε προς το καλάθι της άλλης ομάδας, ενώ προσπαθούσε να αποκτήσει τον έλεγχο της μπάλας.